Java Scripts



grisch
19.06.2007, 13:55

Пишите здесь скрипты, которые вы знаете и что они делают!!!



Joka
19.06.2007, 13:58

<script>alert(‘test’)</script> – выдает табличку с надпись test

дальше писать ? убогость темы сам поймешь ?



grisch
19.06.2007, 14:08

<script>alert(‘test’)</script>

Прикольный скрипт!!! Можно спомощью такого вот скрипта:

<html><BODY><A onmouseover=»alert(‘Ты че творишь?!’); return true» href=»ссылка на что-либо, но она ничего не даст! Хе-хе!»>Кликни на меня</A></BODY></HTML>

пугать народ!



Joka
19.06.2007, 14:56

grisch,

ты решил показать как ты крут и знаешь жабаскрипт ?

к чему эта тема вообще ?



grisch
19.06.2007, 14:57

я делюсь знанимями и хочу получить новые.



Joka
19.06.2007, 14:59

я делюсь знанимями и хочу получить новые.

какими знаниями ?

готовыми скриптами – это ты называешь знания ?

знания это o’reilly – вот это знания – выкладывай сканы на русском – тогда респект



rw)X
19.06.2007, 17:45

ну почему… можно еще делать так

function $ids(aoModule, asComponentName) {

return aoModule.NAME + ‘[' + asComponentName + ']‘;

};

function $i(aoModule, asComponentName) {

return ‘id=»‘ + $ids(aoModule, asComponentName) + ‘»‘;

};

function $d(aoModule, asComponentName) {

return document.getElementById($ids(aoModule, asComponentName));

};

function $m(asModuleName) {

return sbCore.oModules[asModuleName];

};

function $n(aoModule) {

return aoModule.NAME;

};

var

sbCore = {

// :: USER TWEAK

bDebug: true,

bAllowDuplicateURL: true,

bDrawDebugLines: true,

bDrawNonvisualDebugLines: false,

// :: REQUIRED DECLARATIONS

NAME: ’sbCore’,

VERSION: ‘v0.10′,

REQUIRE: [],

REGISTER: function() {

if (this.ReadContext()) {

return this.LoadAutorun();

} else {

return this.Halt(this.RaiseLastError(true))

};

},

RENDERDEBUGLINE: function(aoModule) {

var

vsOutput = »,

vaDL = new Array();

vaDL.push(sbUI.MakeStrBtn(this, ’sbCore.UnloadModule(\» + aoModule.NAME + ‘\’);’, ‘Выгрузить’));

if (this.IsModuleRendered(aoModule)) {

if (this.IsModuleVisible(aoModule)) {

vaDL.push(sbUI.MakeStrBtn(this, ’sbCore.RenderModule(‘ + $n(aoModule) + ‘, sbCore.SC_HIDE);’, ‘Свернуть’));

} else {

vaDL.push(sbUI.MakeStrBtn(this, ’sbCore.RenderModule(‘ + $n(aoModule) + ‘, sbCore.SC_SHOW);’, ‘Развернуть’));

};

// vaDL.push(sbUI.MakeStrBtn(this, ’sbCore.RenderModule(‘ + $n(aoModule) + ‘, sbCore.SC_CLOSE);’, ‘Закрыть’));

};

vsOutput += vaDL.join(‘ ‘);

return vsOutput;

},

RENDER: function() {

var

vsOutput = »;

vsOutput += sbUI.MakeSectionMainHeader(this, ‘Добро пожаловать в ScriptBet! Эта программа является мощным инструментом, позволяющим вести интерактивную игру в рулетку с любым видом казино – реальным, сетевым или эмулятором, используя все преимущества модифицированной и расширенной системы &quot;Мартингейл&quot;, теории вероятности, мультипотоковости и комплексного регрессивного анализа.’);

vsOutput += ‘<p class=»styleControl»><input type=»button» value=»Мягкий перезапуск» disabled=»disabled» onclick=»‘ + $n(this) + ‘.Restart();» /><input type=»button» value=»Жесткий немецкий перезапуск» onclick=»window.location.href = window.location.href;» /><br /><span class=»styleControlTip»>Возможная проблема при жестком перезапуске – может появляться ошибка <em>»sbCore is not assigned»</em>. Это связано с тем, что некоторые модули могут продолжать работать, когда ядро уже выгружено. Такие ошибки можно игнорировать – они встречаются довольно редко и не несут никаких последствий (только если во время жесткого перезапуска).</span></p>\n’;

vsOutput += sbUI.MakeSectionFooter(this);

return vsOutput;

},

BEFOREUNLOAD: function() {

sbCore.ShowMessage(this, false, ‘Меня нельзя выгружать, я же ядро!’);

return false;

},

// :: CONSTS

SC_SHOW: 1,

SC_HIDE: 2,

SC_CREATE: 3,

SC_RENDER: 4,

SC_UPDATEDL: 5,

SC_CLOSE: 6,

// :: VARIABLES

oModules: new Object(),

aRenderers: new Array(),

aDebugLineExtenders: new Array(),

oContext: null,

sContext: »,

bPrepareContext: false,

oContexts: {

Loader: {

aAutorun: [

'sys/sbLoader'

]

},

License: {

aAutorun: [

'sys/sbLicense'

]

},

UI: {

aAutorun: [

'ui/sbUI',

'game/sbTables',

'game/sbGameIncap',

'extenders/sbExternal',

]

}

},

sLastError: »,

sLastErrorDetail: »,

iInstance: Math.floor(Math.random() * 65536),

// :: Tools

Defined: function(avVariable) {

return (typeof avVariable != ‘undefined’);

},

NotNull: function(avVariable) {

return (avVariable != null);

},

Assigned: function(avVariable) {

return (this.Defined(avVariable) && this.NotNull(avVariable));

},

FillChar: function(asChar, aiCount) {

var

s = »,

i;

for (i = 0; i < aiCount; i++) {

s += asChar;

};

return s;

},

MakeIndent: function(aiIndent) {

return this.FillChar(‘ ‘, aiIndent);

},

ObjToStr: function(aoObject, aiDepth, aiIndent) {

var

veObjectEnum,

viDepth,

viIndent,

s = »;

viIndent = (this.Assigned(aiIndent)) ? aiIndent : 0;

viDepth = (this.Assigned(aiDepth)) ? aiDepth : 10;

if (viDepth == 0) {

return this.MakeIndent(viIndent) + ‘[collapsed]\n’;

};

if (!this.NotNull(aoObject)) {

return this.MakeIndent(viIndent) + ‘[null]\n’;

};

for (veObjectEnum in aoObject) {

s += this.MakeIndent(viIndent) + veObjectEnum + ‘:’ + typeof(aoObject[veObjectEnum]) + ‘ = ‘;

switch (typeof aoObject[veObjectEnum]) {

case ‘object’: {

s += ‘{\n’ + this.ObjToStr(aoObject[veObjectEnum], (viDepth – 1), (viIndent + 1)) + this.MakeIndent(viIndent) + ‘};\n’;

break;

};

case ‘function’: {

s += ‘[function];\n’;

break;

};

default: {

s += ‘»‘ + aoObject[veObjectEnum] + ‘»;\n’; // toString().replace(/\n/g, ‘ ‘)

};

};

};

return s;

},

// :: Cookies

WriteCookie: function(aoModule, asName, asValue) {

document.cookie = aoModule.NAME + ‘:’ + asName + ‘=’ + asValue + ‘;expires=’ + (new Date((new Date).getTime() + (365 * 24 * 60 * 60 * 1000))).toGMTString();

},

ReadCookie: function(aoModule, asName) {

var

vaCookies = document.cookie.split(‘; ‘),

veCookieEnum;

for (veCookieEnum = 0; veCookieEnum < vaCookies.length; veCookieEnum++) {

if (vaCookies[veCookieEnum].split(‘=’)[0] == aoModule.NAME + ‘:’ + asName) {

return vaCookies[veCookieEnum].split(‘=’)[1];

};

};

return null;

},

// :: Context management

SwitchContext: function(asContextName) {

var

vsOutput = »;

vsOutput += ‘<!


Как вам Windows Vista ?

Буцефал
06.12.2006, 17:35

Как вам Windows Vista ?


trim
06.12.2006, 17:46

тормозит сильно при 1гб памяти.


Quake
06.12.2006, 17:50

атлично, даже не устанавливал…)))


Joka
06.12.2006, 17:52

классная вещь :)
вот у меня она не установлена – я просто от нее в восторге :)


Zayka
06.12.2006, 18:01

:wow: А что это???


Quake
06.12.2006, 18:12

:wow: А что это???
новейшая копьютерная операциоонная система со сверх технологиями:laught:


Wild_Anthony
06.12.2006, 18:25

полёт нормальный, вылетиела в окно когда попросила 512 оперативки…
поэтому неочень радует…


BAGROV
06.12.2006, 18:42

Прикрутил опрос для наибольшей наглядности… :laught:


Zlodey
06.12.2006, 19:02

Какая гадость эта ваша заливная рыба….


BulleT
06.12.2006, 19:14

Жду лицензию за 100у.е.))) Долго еще ждать буду)


Silenser
06.12.2006, 19:59

гадясть


Dj_M!xa
06.12.2006, 20:37

полёт нормальный, вылетиела в окно когда попросила 512 оперативки…
поэтому неочень радует…
ты бы читал какие матюки мне сказали про мои 256:w00t:


s3ri0us
06.12.2006, 20:43

Да нормальная операционка, просто оперу жрёт нипадеццки! :censored:
Ей для нормальной работы, а особенно для игр надо 2 ГБ :wow:


Edinorog
06.12.2006, 22:00

а я ее не ставил и поэтому очень доволен :)))


nage
06.12.2006, 22:05

ставил юзал
удалил доволен


Nick
07.12.2006, 16:54

Поставил. Понравилась. Почти. Работать можно. А играться нет. Для игрушек поставил XP.


Navigator
07.12.2006, 16:56

Да нормальная операционка, просто оперу жрёт нипадеццки! :censored:
Ей для нормальной работы, а особенно для игр надо 2 ГБ :wow:
смысл в такой операционе?


Bl@ckm@N
07.12.2006, 17:00

тормозит сильно при 1гб памяти.
на 512 метрах оперативы не тормозит ваще:wow:


Xander.wp
07.12.2006, 17:04

Не тормозит но еще рановато ее ставить она еще не обкатаная дров под нее маловато!! Красиво конешно но сильно уж они выпендрились с защитой!!! Вот мое мнение!


Буцефал
08.12.2006, 18:10

У меня проблемы возникли с дровами


WeiSS
08.12.2006, 18:59

ставил юзал
удалил доволен
аналогично


Khristian Anderson
08.12.2006, 19:54

ставил юзал
удалил доволен
+1


HULK
08.12.2006, 20:10

Виста – никак, я её не ставил, но скорей всего поставлю.


DrMengele
09.12.2006, 12:01

неставил:)


user
09.12.2006, 13:32

выглядит красиво – юзать невозможно.
Если не получается сделать хорошо – сделай красиво.


KL1CK[3]R
09.12.2006, 17:00

фуфло


codename_slimm
09.12.2006, 17:05

тема.


FOXXCON
09.12.2006, 17:43

Пардон за «некорректный вопрос»….а что вышла уже Виста (не бета версия) ? :blushing:


.DeV!L
09.12.2006, 17:47

Пардон за «некорректный вопрос»….а что вышла уже Виста (не бета версия) ? :blushing:
тебе по статусу не положено знать :)


cleg
09.12.2006, 22:56

через годик-полтора посмотрим на нее.
пока лежит на винте чтобы обзор сделать. после – сразу удалю.


Inquizit0r
10.12.2006, 12:41

Летает на ура со всеми наворотами. Вот только игры многие не идут. Снёс и жду, пока с этим разберутся.


Ranger
18.12.2006, 01:23

не ставил, но думаю через 3-4 года без нее несможет обойтись неодно предприятие, тк четко видно что тенденция развития идет на мощьность оборудования, такая же история про ХП была.
(есть опыт как один мой знакомый плювался на ХП очень долго и не доверял ей, но купил принтер, потом еще орг технику а юсб 98 фигово работал, был вынужден поставить Хп,щас ходит и радуеться какая это замечательная винда – также будет и с Вистой) тока надо ее обкатать и думаю на релизе втором ее стаить, соствествено увеличивать оперативу…, а так нема смысла ее щас ставить и пробывать, все проги для Хп писаны практически


alan
19.12.2006, 07:18

Организация свободного программного обеспечения Free Software Foundation (FSF)
запустила кампанию, направленную против новой операционной системы от Microsoft
– Windows Vista.
Ключевая цель новой инициативы сторонников свободного ПО — предупредить всех
о вреде, который наносит Windows Vista, и рассказать о существующих альтернативах
из мира свободного программного обеспечения, которые (в отличие от нового продукта
Microsoft) «уважают права пользователей на безопасность и конфиденциальность».
Питер Браун (Peter Brown), исполнительный директор FSF, так прокомментировал
начавшуюся кампанию: «Microsoft начинает крупнейший из когда-либо имевших место
запуск продукта, а ее маркетинговые средства будут потрачены на то, чтобы всеми
силами ввести в заблуждение СМИ и пользовательское сообщество о целях Vista.
Наша кампания ответит на важные вопросы. Как вы можете освободить себя и свою
компанию? Можете ли вы вообще быть свободными от Microsoft? Как и в нашей кампании,
направленной против DRM (Digital Restrictions Management), мы хотим продемонстрировать,
что технологи могут быть социальными активистами, потому что мы знаем о вреде,
который причинит Vista».
В частности, сообщается, что открытый для инициативы блог BadVista.org будет
уделять особое внимание опасностям от так называемого «Treacherous Computing»
в Vista (пародия на официальное название «Trusted Computing», «доверенные, надежные
вычисления», которую можно перевести как «ненадежные, предательские вычисления»).
Суть их заключается в том, что Vista превратит компьютеры, управляемые пользователями,
в машины «Большого брата», где за каждым действием пользователя следят, а ему
не остается иного выбора.
взято с сайта
_ttp://www.nixp.ru/
Автор: Д. Шурупов (
_ttp://www.shurupov.ru/)



Вышел финал SP1 для Vista

Inquizit0r
30.01.2008, 22:48

Только что поставил на Vista x64. Ща буду делать замеры в 3Дмарк и т.д. На глаз – стало заметно быстрее грузиться, версия 6.0 Build 6001 SP1. Вот. Скачать паки можно на torrents.ru и в сети. Могу дать ссылки. Или у меня для x64.


г-н.Сказочник
30.01.2008, 22:49

Inquizit0r,
инквиз он давно уже в сети и 668 и 774 а релиза еше е было

даже по новостнику еше не пробегало


vlas_st
30.01.2008, 23:05

На глаз – стало заметно быстрее грузиться
Это заблуждение :)
Устанавливать 64-битную ОС нет смысла, если у вас нет хотя бы 4 Гб ОЗУ и вы не используете приложения, способные потреблять столько памяти. Использование 64-битной ОС позволяет задействовать больше оперативки, следовательно прирост будет лишь в тех задачах, которые требуют так много ОЗУ.
А так, она будет работать как обычная 32 битная (ну и + еще разные глюки с совместимостью). Никакого прироста производительности нет.


.DeV!L
30.01.2008, 23:06

ну то что на варезниках пишут что RC1 Refresh 2 это RTM и т.д. это ещё не означает что это финал и ничего не будет меняться :)
так что ждём оф релиза, я покрайней мере никуда не спешу :))
добавлено через 45 секунд
если у вас нет хотя бы 4 Гб ОЗУ
ну вот у меня хотябы есть, но подожду пока зарелизят СП1, а там будет видно :)


г-н.Сказочник
30.01.2008, 23:26

vlas_st,
заблуждение это то что сейчас говорите вы так, она будет работать как обычная 32 битная (ну и + еще разные глюки с совместимостью). Никакого прироста производительности нет.
нативно 64битный софт получает прирост до 25 процетов (на рендерах вижу именено столько) только изза использования 64 винды 64битного пакета и 64битнго рендера
проблем с совместимость нет
есть проблема с мозгом людей пытающихся устанавливать арахаичный софт


Inquizit0r
31.01.2008, 07:14

_ttp://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=633119
Год выпуска: 2008
Версия: 6001.18000.080118-1840
Платформа: PC x64 x86
Совместимость с Vista: полная
Таблэтка: Отсутствует
Описание: Первый пакет обновлений для 36и языков. Для платформы x64.
Языки: de-de, en-us, es-es, fr-fr, ja-jp, zh-tw, ko-kr, bg-bg, cs-cz, da-dk,
el-gr, et-ee, fi-fi, hu-hu, it-it, lt-lt, lv-lv, nb-no, nl-nl, pl-pl, pt-pt, ro-ro, sk-sk, sl-si, sv-se, ar-sa, he-il, hr-hr, pt-br, sr-latn-cs, th-th, tr-tr, uk-ua, zh-cn, zh-hk, ru-ru.
Всё-таки, это финал, как мне кажется.

Это заблуждение :)
Устанавливать 64-битную ОС нет смысла, если у вас нет хотя бы 4 Гб ОЗУ и вы не используете приложения, способные потреблять столько памяти. Использование 64-битной ОС позволяет задействовать больше оперативки, следовательно прирост будет лишь в тех задачах, которые требуют так много ОЗУ.
А так, она будет работать как обычная 32 битная (ну и + еще разные глюки с совместимостью). Никакого прироста производительности нет.
Во-первых, у меня и стояла x64. Я просто накатил на неё SP1. Во-вторых у меня как раз 4Gb. В третьих глюки наблюдаются только у криворуких. Все игры, проги и т.д. летают на ура. Только, если они не древние как мир.
P.S. Не отставайте от жизни!



Новости Мира 3D

NikkoN
29.02.2008, 15:18

3ds Max 2009 и 3ds Max Design 2009
Autodesk объявил о выходе новой версии 3ds Max уже этой весной. При этом пакет представят в двух вариантах – 3ds Max 2009 и 3ds Max Design 2009.
3ds Max 2009 ориентирован на профессионалов из индустрии развлечений (игры, видео и кино), а 3ds Max Design 2009 – на архитекторов, визуализаторов и дизайнеров.
3ds Max Design 2009 будет обладать всей функциональностью 3ds Max 2009 за исключением наличия SDK.
В 3ds Max Design 2009 обещают включить систему освещения Exposure, которая будет отсутствовать в 3ds Max 2009.
Объявлено также он некоторых новинках, которые появятся в следующей версии.
Biped
- расширение функциональности кистей (до уровня степней)
- возможность работы с вращением Pivot’а
- расширение возможностей симметричной анимации
- поддержка треугольной шеи
Моделирование и маппинг
- UV Spline Mapping
- улучшения UVW Unwrap
Rendering
- система Reveal, позволяющая следить за изменениями от ренедера к рендеру, а также следить за соотношением скорость/качество.
mental ray
- новая библиотека материалов ProMaterials
- новые Proxy объекты
- расширенные параметры шейдеров
- возможность настраивать параметры рендера пообъектно
- улучшения в Final Gather и Global Illumination
- новые Render Elements


AndrieL
28.03.2008, 20:40

Thinkingparticles 3.0

Германская фирма Cebas объявила о релизе ThinkingParticles 3.0.
Плагин ThinkingParticles 3.0 это мощная и единственная в своем роде система частиц.
В новой версии был обновлен и улучшен интерфейс,
добавлена поддержка AGEIA PhysX, возможности симуляции динамики мягких тел, а так-же добавлены различные новые ноды.
С полным списком нововведений можно ознакомиться тут:
_ttp://www.cebas.com/news/read.php?UD=10-7888-33-788&NID=269


NikkoN
31.03.2008, 13:03

Владо и компания не перестают удивлять. В следующем видео они используют окно проекций 3ds Max в качестве Active Shade для реал-тайм рендеринга. Видео записывалось на рабочей станции с 8 ядрами. Визуализатор VRay Realtime Rendering находится на ранних стадиях разработки.
Видео можно посмотреть у меня в ДС в папке «VRay realtime rendering in active shade – preview»


NikkoN
02.04.2008, 22:25

На офсайте Автодеска уже доступна для скачивания триал версии нового макса. И ключик вроде уже есть к ним…:smile:
П.С. Ссылки все внешние!

_ttp://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index…amp;id=11007421
3ds max 2009
_ttp://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10083915
3ds Max Design 2009
_ttp://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10953467
А вот и ключик :)
_ttp://rapidshare.com/files/104135717/A2k9X.rar



Найти информацию?

Используйте форму ниже, чтобы начать поиск по сайту:

Не нашли то что искали? Напишите мне на почту, возможно я помогу найти Вам необходимую информацию!

Сыылки на полезные сайты!

Тут будут публиковаться ссылки на интересные ресурсы по теме...