Оптимальные правила iptables

Schum@cheR
20.10.2009, 13:42

Интересуют оптимальные правила настроек iptables именно под серверную машину, потому что в гугле нашол только под домашнюю машину, а все примеры настройки серверной сводились к iproute…:sad:
интересует фильтры входящих и исходящих пакетов udp,icmp,tcp,syn… а так же фильтр syn_rcv … может кто поделиться своим вариантом этих правил, не мало важный аспект в том что интересует работа портов:22,411,21,27015,27016,80,443,20,23,49,70… :laught:. Нужен толковый пример, а не мануал, так как сам лично в синтаксисе немного разобрался, а вот с примерами того что могут кидать и как это фильтровать нет…:sad:

p.s. убедительная просьба не язвить,не офф-топить, и не кидать тупо ссылки на мануалы… я пришол на форум за конкретным советом и примеров правил, не можете помочь пройдите мимо… зарание всем кто помог спасибо!


vlas_st
20.10.2009, 21:37

#———————————————- variables ——————————————-
IPT=`which iptables`
INET_IFACE=»ppp0″
CLOSEPORTS=»630,640,783,3310,10000″
UNPRIPORTS=»1024:65535″
SSH=»22″
#——————————————————————————————————

# Удаление правил
$IPT – F
$IPT – t mangle – F
# Очищаем нестандартные правила
$IPT – X
$IPT – t mangle – X
#Подгружаем модуль
modprobe ip_conntrack_ftp
#Политики по умолчанию
$IPT – P FORWARD DROP
$IPT – P INPUT DROP
$IPT – P OUTPUT DROP
# Принимать все пакеты, которые инициированы из уже установленного соединения, и имеющим признак ESTABLISHED.
# Состояние ESTABLISHED говорит о том, что это не первый пакет в соединении.
$IPT – A INPUT – m state –state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
$IPT – A FORWARD – m state –state ESTABLISHED,RELATED – j ACCEPT
$IPT – A OUTPUT – m state –state ESTABLISHED,RELATED – j ACCEPT
# Разрешаем прохождение любого трафика по интерфейсу обратной петли.
$IPT – A INPUT -i lo -j ACCEPT
$IPT – A OUTPUT – o lo – j ACCEPT
# Разрешаем ДНС
$IPT – A OUTPUT -p udp –sport 1024:65535 –dport 53 -j ACCEPT
$IPT – A INPUT -p udp –sport 53 –dport 1024:65535 -j ACCEPT
# Отбрасывать все пакеты, которые не могут быть идентифицированы и поэтому не могут иметь определенного статуса.
$IPT – A INPUT – m state –state INVALID – j DROP
$IPT – A FORWARD – m state –state INVALID – j DROP
# Существует одна из разновидностей спуфинг-атак, которая называется «Предсказание номера TCP-последовательности».
# Смысл атак такого рода заключается в использовании чужого IP-адреса для нападения на какой либо узел сети.
$IPT – A INPUT – p tcp –tcp-flags SYN,ACK SYN,ACK – m state –state NEW – j REJECT –reject-with tcp-reset
# Пакеты со статусом NEW и со сброшенным битом SYN.
#$IPT – A INPUT – p tcp ! –syn – m state –state NEW – j ULOG
$IPT – A INPUT – p tcp ! –syn – m state –state NEW – j DROP
# SYN наводнение.
# Приводит к связыванию системных ресурсов, так что реальных обмен данными становится не возможным.
#$IPT – A INPUT – p tcp ! –syn – m state –state NEW – j ULOG
#$IPT – A OUTPUT – p tcp ! –syn – m state –state NEW – j ULOG
$IPT – A INPUT – p tcp ! –syn – m state –state NEW – j DROP
$IPT – A OUTPUT – p tcp ! –syn – m state –state NEW – j DROP

# UDP наводнение
# Службы использующие UDP, очень часто становятся мишенью для атак с целью вывода системы из строя.
#$IPT – A INPUT – p UDP – s 0/0 –destination-port 138 – j ULOG
$IPT – A INPUT – p UDP – s 0/0 –destination-port 138 – j DROP
$IPT – A INPUT – p UDP – s 0/0 –destination-port 113 – j REJECT
$IPT – A INPUT – p UDP – s 0/0 –source-port 67 –destination-port 68 – j ACCEPT
$IPT – A INPUT – p UDP – j RETURN
$IPT – A OUTPUT – p UDP – s 0/0 – j ACCEPT
# ICMP – перенаправление
# ICMP – сообщение указывает системе изменить содержимое таблиц маршрутизации с тем, что бы направлять
# пакеты по более короткому маршруту. Может быть использовано взломщиком для пере-направления вашего трафика через свою машину.
#$IPT – A INPUT –fragment – p ICMP – j ULOG
#$IPT – A OUTPUT –fragment – p ICMP – j ULOG
$IPT – A INPUT –fragment – p ICMP – j DROP
$IPT – A OUTPUT –fragment – p ICMP – j DROP
# Разрешаем себе ping наружу, ставим ограничение на ping своей машины.
$IPT – A INPUT – p icmp –icmp-type echo-request – m limit –limit 1/s –limit-burst 2 – j ACCEPT
$IPT – A INPUT – p icmp –icmp-type echo-request – j DROP
$IPT – A FORWARD – p icmp –icmp-type echo-request – m limit –limit 1/s –limit-burst 2 – j ACCEPT
$IPT – A FORWARD – p icmp –icmp-type echo-request – j DROP
$IPT – A INPUT – p icmp – j ACCEPT
$IPT – A FORWARD – p icmp – j ACCEPT
$IPT – A OUTPUT – p icmp – j ACCEPT
# Разрешаем передачу пакета – сеть недоступна
$IPT – A INPUT – p icmp –icmp-type destination-unreachable – j ACCEPT
$IPT – A OUTPUT – p icmp –icmp-type destination-unreachable – j ACCEPT
$IPT – A FORWARD – p icmp –icmp-type destination-unreachable – j ACCEPT &> /dev/null
# Разрешаем передачу пакета – превышено время соединения
$IPT – A INPUT – p icmp –icmp-type time-exceeded – j ACCEPT
$IPT – A OUTPUT – p icmp –icmp-type time-exceeded – j ACCEPT
$IPT – A FORWARD – p icmp –icmp-type time-exceeded – j ACCEPT &> /dev/null
# Разрешаем передачу пакета – некорректный параметр – используется, если в заголовке пакета содержится недопустимая запись,
# или если контрольная сумма заголовка не соответствует контрольной сумме, указанной передающим узлом.
$IPT – A INPUT – p icmp – m icmp – i $INET_IFACE –icmp-type parameter-problem – j ACCEPT
$IPT – A OUTPUT – p icmp – m icmp – o $INET_IFACE –icmp-type parameter-problem – j ACCEPT
$IPT – A FORWARD – p icmp – m icmp – o $INET_IFACE –icmp-type parameter-problem – j ACCEPT &> /dev/null
# Запрещаем подключение к X серверу через сетевые интерфейсы.
$IPT – A INPUT – p tcp – m tcp – i $INET_IFACE –dport 6000:6063 – j DROP –syn
# Прописываем порты, которые открыты в системе, но которые не должны быть открыты на сетевых интерфейсах:
$IPT – A INPUT – p tcp – m tcp – m multiport – i $INET_IFACE – j DROP –destination-ports $CLOSEPORTS

# Разрешаем AUTH-запросы на удаленные сервера, на свой же компьютер – запрещаем.
$IPT – A OUTPUT – p tcp – m tcp – o $INET_IFACE –dport 113 –sport $UNPRIPORTS – j ACCEPT
$IPT – A INPUT – p tcp – m tcp – i $INET_IFACE –dport $UNPRIPORTS –sport 113 – j ACCEPT ! –syn
$IPT – A INPUT – p tcp – m tcp – i $INET_IFACE –dport 113 – j DROP

#— SSH клиент —
#$IPT – A OUTPUT – p tcp – m tcp – m multiport – o $INET_IFACE –destination-ports $SSH –sport $UNPRIPORTS – j ACCEPT
#$IPT – A INPUT – p tcp – m tcp – m multiport – i $INET_IFACE –dport $UNPRIPORTS –source-ports $SSH – j ACCEPT ! –syn
#$IPT – A OUTPUT – p tcp – m tcp – m multiport – o $INET_IFACE –destination-ports $SSH –sport 1020:1023 – j ACCEPT
#$IPT – A INPUT – p tcp – m tcp – m multiport – i $INET_IFACE –dport 1020:1023 –source-ports $SSH – j ACCEPT ! –syn

# Разрешаем прохождение DHCP запросов через iptables. Нужно, если IP адрес динамический.
$IPT – A OUTPUT – p udp – m udp – o $INET_IFACE –dport 67 –sport 68 – j ACCEPT
$IPT – A INPUT – p udp – m udp – i $INET_IFACE –dport 68 –sport 67 – j ACCEPT

#— Samba —
# $IPT – A INPUT – p tcp – m tcp – i $INET_IFACE –dport $UNPRIPORTS –sport 137,138,139 – j ACCEPT
# $IPT – A INPUT – p udp – m udp – i $INET_IFACE –dport $UNPRIPORTS –sport 137,138,139 – j ACCEPT
# $IPT – A OUTPUT – p tcp – m tcp – o $INET_IFACE –dport $UNPRIPORTS –sport 137,138,139 – j ACCEPT
# $IPT – A OUTPUT – p udp – m udp – o $INET_IFACE –dport $UNPRIPORTS –sport 137,138,139 – j ACCEPT
плохо гуглил, на linuxforum.ru есть примеры и скорее всего не один.



FAQ по 3ds Max для начинающих

AndrieL
28.05.2008, 20:24

FAQ по 3ds Max для начинающих
Общие вопросы
Зачем нужна 3D-графика?
У трехмерной графики очень широкая сфера применения – научные исследования, моделирование физических задач, разработка дизайна, создание видеоигр, проектирование трехмерных макетов и т. д.
Чем 3ds Max отличается от Photoshop?
3ds Max – это редактор трехмерной графики, позволяющий создавать трехмерные модели и анимацию с ними, в то время как Photoshop – это редактор графических файлов. Трехмерную модель можно вращать, рассматривая с разных сторон, изображение в Photoshop можно только править, раскрашивать и дорисовывать. Можно сказать, что 3ds Max отличается от Photoshop как скульптура – от живописи.
Я знаю Photoshop. Сколько мне нужно времени на то, чтобы изучить 3ds Max?
Знание Photoshop никак не поможет в освоении инструментария 3ds Max, поскольку это – принципиально иная программа. Вы не сможете применить свои навыки Photoshop в среде 3ds Max, но они вам пригодятся, когда вы постигнете азы 3ds Max, поскольку Photoshop – это один из главных вспомогательных инструментов для 3D-дизайнеров, в котором выполняется подготовка текстур для трехмерных проектов.
Сколько нужно изучать 3ds Max, чтобы стать профессионалом?
3ds Max – сложный пакет, и изучать приемы работы в нем можно годами. Чтобы создать простейший 3D-ролик, достаточно от одного до нескольких дней интенсивного обучения. Профессионалом можно стать через месяц изучения, а можно не стать никогда.
Как сделать что-нибудь в 3D?
Любая работа в трехмерной графике создается в несколько этапов. Сначала создаются (моделируются) объекты, затем они расставляются должным образом в проекте, который называется сценой. На следующем этапе работы модели «раскрашиваются», то есть художник делает их похожими на объекты реального мира. Если это необходимо, объекты анимируются. Как правило, в проект также добавляются источники света и виртуальные камеры. Результатом работы в 3D-редакторе является графический файл или анимация, но проект невозможно быстро сохранить в виде файла JPEG или AVI. Перед этим его нужно визуализировать, то есть выполнить просчет.
У меня есть фотография коттеджа. Хочу превратить ее в трехмерную модель. Как это сделать?
Просто так «превратить» не получится. В 3ds Max все объекты создаются вручную, с использованием различных средств моделирования. Фотография может быть использована лишь только как образец того, что должно получиться в итоге. Фотографию нельзя редактировать в 3ds Max, ее можно лишь использовать при создании текстур или как примерный набросок, который может быть установлен в окнах проекций для наглядности.
Я установил русификатор для 3ds Max, но в интернете все в один голос советуют работать с английской версией. Почему? Неужели все знают английский?
Дело в том, что на момент составления этого сборника вопросов и ответов официальной русской версии 3ds Max не существовало. Это значит, что все русификаторы, которые вы можете найти, являются плодом творчества народных умельцев, которые часто знают английский на уровне третьего класса средней школы. Очень часто элементы интерфейса переводятся средствами электронного переводчика и после этого даже не проверяются.
Неправильно переведенные названия инструментов могут ввести вас в заблуждение или просто поставить в тупик. Например, слово Background (Фон) в некоторых русификаторах переводится как «основа фона», а название примитива Box (Параллелепипед) – как «коробка». Поэтому мы тоже советуем отказаться от русификаторов, а если что-то непонятно, обращаться к словарю.
Я читал о программе 3D Studio Max, а вы пишете 3ds Max. Что за путаница с названиями?
Программа действительно когда-то называлась 3D Studio Max, но это было очень давно. Начиная с пятой версии (а текущая версия – одиннадцатая по счету) программа называется именно 3ds Max, хотя некоторые до сих пор ошибочно используют старое название.
Чем отличаются программы 3ds Max 2009 и 3ds Max 2009 Design?
Версия 3ds Max 2009 ориентирована на разработчиков игр, а версия 3ds Max 2009 Design – на тех, кто занимается архитектурной визуализацией. Отличия между ними минимальные: в версию 3ds Max 2009 включен набор инструментов для разработчиков (SDK), которого нет в версии 3ds Max 2009 Design. Зато в 3ds Max 2009 Design есть система для анализа освещения в сценах Lightning Analysis, который отсутствует в 3ds Max 2009. Если вы никогда не работали с 3ds Max, то можете начинать с любой из них.
C какой версии 3ds Max лучше всего начинать изучение программы?
Безусловно, с самой новой из тех, которая вам доступна. На сегодняшний момент самая новая версия 3ds Max называется 2009, версия перед ней – 2008. До этого версии 3ds Max нумеровались по порядку, вплоть до девятой.
Работа с файлами и объектами
Я создал объект, его настройки были справа, а потом я что-то сделал, и они пропали. Как мне их вернуть?
Выделите объект и перейдите на вкладку Modify командной панели.
Исчезли стрелки, возникающие в центре объекта при его перемещении, а также дуги, которые появляются при вращении. Как их отобразить?
Попробуйте один из вариантов:
* Нажмите клавишу Х (речь идет о латинской букве).
* Выполните команду Customize>Preferences, перейдите на вкладку Gizmos и проверьте наличие флажка On в области Transform Gizmos.
* Попробуйте нажать несколько раз клавишу +. Возможно, вы просто уменьшили координатные оси и поэтому не видите их.
* Проверьте, включена ли опция Show Transform Gizmo в меню Views.

В окне перспективы объекты у меня отображаются, но когда вращаю вид, они принимают вид параллелепипедов. Как это исправить?
Нажмите кнопку Adaptive Degradation, которая расположена под шкалой анимации, или же выберите одноименную команду в меню Views. Можно также просто нажать клавишу O.

Стали отображаться дополнительные ребра на объектах, как бы диагонали. Можно ли их убрать?
Выполните команду Customize>Preferences, перейдите на вкладку Viewports и нажмите кнопку Configure Driver. Снимите флажок Display All Triangle Edges.

Перестала отображаться главная панель инструментов (Main Toolbar). Как вернуть назад?
Попробуйте выполнить такие действия:
* Используйте сочетание клавиш Alt+6 или выберите команду Customize>Show UI>Show Main Toolbar. Если флажок Show Main Toolbar стоит, значит, скорее всего, вы просто переместили панель за края экрана. Это бывает, например, при смене разрешения.
* Если панель исчезла во время текущей сессии (то есть вы еще не перезапускали 3ds Max после ее исчезновения), выполните команду Customize>Revert to Startup Layout. В появившемся окне с запросом нажмите кнопку Yes. Будет выполнен возврат к исходным параметрам интерфейса, которые были установлены при запуске программы.
* Выполните команду Customize>Load Custom UI Scheme, перейдите в папку ui, которая находится в директории, где установлен 3ds Max, и загрузите файл DefaultUI.
* Найдите на жестком диске файл 3dsmax.ini и удалите его. В зависимости от версии 3ds Max и операционной системы, он может находиться в разных местах, поэтому найдите его, используя инструменты поиска Windows. При следующем запуске 3ds Max этот файл снова будет создан, а настройки интерфейса вернутся в первоначальное состояние.
Чтобы больше не попадать в такую ситуацию, когда элементы интерфейса бесследно исчезают, выберите команду Lock UI Layout в меню Customize. Так вы избавите себя от внезапного исчезновения главной панели и других элементов интерфейса в результате неаккуратных действий мышью.
Почему в выделенном окне проекции при создании объекта и других операциях с объектом появляются малиновые пересекающиеся прямые? Можно ли от них избавиться?
Вы включили такой режим отображения для курсора. Чтобы вернуть обычный режим, выполните команду Customize>Preferences, перейдите на вкладку General и в области UI Display снимите флажок Display Cross Hair Cursor.
Раньше в окне открытия файла можно было увидеть эскизы. А теперь в отдельном окошке показывается эскиз только того файла, на котором остановлен курсор. Как включить отображение миниатюр для всех файлов?
Нужно изменить режим отображения файлов в окне. Для этого раскройте в окне открытия файла список «Показать» и выберите вариант «Эскизы страниц».
Я скачал (переписал с диска, который прилагался к книге) сцену в формате max, но не могу открыть ее. В чем причина?
Скорее всего, вы пытаетесь открыть ее в более ранней версии 3ds Max, чем та, в которой она была создана. Это невозможно. Вы можете открывать в более поздних версиях 3ds Max сцены, созданные в ранних версиях программы, но не наоборот.
Можно ли открыть файлы, созданные в 32-битовой версии 3ds Max, в 64-битовой версии, и наоборот?
Да, если речь идет об одной и той же порядковой версии 3ds Max, эти файлы полностью совместимы.
Скачал из интернета модели в формате 3ds, но открыть их в 3ds Max не могу? Неужели 3ds Max их не поддерживает?
Рабочий формат 3ds Max – не 3ds, а max. Для добавления в сцену моделей в формате 3ds выполните команду File>Import.
Установил 3ds Max 2009. Не могу понять, что это за странная штука прицепилась к курсору?
Это – инструмент для быстрой навигации в трехмерной сцене SteeringWheels, добавленный в 3ds Max 2009. При запуске 3ds Max программа предоставляет возможность выбрать один из нескольких вариантов меню для навигации с различными командами. Если вам неудобно с ним работать, нажмите Shift-W, и оно исчезнет.



Windows Server 2008 RC0 уже скоро

BAGROV
07.09.2007, 15:14

Создается впечатление, что Microsoft готовится к релизу Windows Server 2008 RC0. Поиск в Google фразы «Server 2008 Beta 3″ или «Server 2008 RC0″ возвращает привычные ссылки на Beta 3, но среди ссылок затесалась одна с заголовком «Evaluate the Windows Server 2008 Release Candidate today».

Что ж, будем ждать релиза, тем более, что Microsoft, по сообщениям в блоге Энди Малона (Andy Malone) уже передала TAP-тестерам Windows Server RC0. По информации из блога, RC0 является feature-complete версий Windows Server 2008, что означает, что более никаких серьезных изменений вноситься не будет – только мелкие доработки и исправление найденных ошибок. Малон также сообщает, что в ближайшее время RC0 будет доступен на MSDN. Готовьтесь к загрузке.


BAGROV
08.09.2007, 23:29

Немецкое издание WinVistaSide опубликовало первые скриншоты еще не утекшего в сеть, но существующего билда Windows Server 2008 RC0


(

)

(

)


(

)

(

)


(

)
Для увеличения клацнуть на фотке.


cleg
09.09.2007, 18:22

в последнаем СА – диск с этой бетой.
кому-то оно ваще надо? :-)


CheateR
09.09.2007, 18:43

BAGROV
извините за оффтоп но у меня вопрос
А чем отличается обычная Винда от этой?


BAGROV
10.09.2007, 12:46

кому-то оно ваще надо? :-)
Ты имеешь ввиду вообще или только за этот форум спрашиваешь? :)
извините за оффтоп но у меня вопрос
А чем отличается обычная Винда от этой?
Странный вопрос. Это новая сборка, причем не «обычной» винды, а сервера.
Вам она точно не нужна :)


Joka
10.09.2007, 12:55

хм – ну поглядим чего они там насобирают – отношусь скептически – но поглядеть интересно будет…
хотя лично для меня особой нужды в таком сервере нет


BAGROV
12.09.2007, 20:04

Пару дней назад WinBeta сообщила о том, что Microsoft только что представила своим TAP-тестерам Windows Server 2008 RC0. По информации от проверенных источников, мы узнали, что данная сборка будет включать превью-версию готовящегося гипервизора.
Итак, как уже доподлинно известно, в состав Windows Server 2008 RC0 входит первая бета-версия гипервизора Windows Server Virtualization (WSV), известного под кодовым именем Viridian.
Как и ожидалось, гипервизор стал еще одной ролью сервера, но приятной новостью стало то, что Viridian доступен не только в качестве роли Server Core, как изначально планировалось Microsoft, но и в полноценной инсталляции Windows Server.
Это может измениться вместе с началом широкого тестирования, но если все останется, как есть, это будет означать, что Microsoft изменила свой подход к интеграции гипервизора и, возможно, в будущем встроит специальную версию гипервизора в свои настольные операционные системы (к примеру, в Vista).
После активации данной роли потребуется перезагрузить компьютер в режиме гипервизора и поместить ОС Windows на так называемый родительский раздел – Parent Partition, как предполагает архитектура Viridian.
Если TAP-партнеры Microsoft получили превью технологии еще на прошлой неделе, то первый этап широкого тестирования Viridian начнется до конца сего года.


cleg
13.09.2007, 21:56

Ты имеешь ввиду вообще или только за этот форум спрашиваешь? :)
в данном случае конечно за форум. насчет необходимости «вообще» – я не сомневаюсь :-)


BAGROV
16.09.2007, 12:50

Microsoft официально подтвердила свои намерения запустить первый этап бета-тестирования Viridian одновременно с релизом Windows Server 2008 Release Candidate, но полноценная бета-версия войдет лишь в состав RTM-сборки.
На этой неделе Дэвид Грешлер (David Greschler), руководящий программой Integrated Virtualization Strategy в Microsoft, официально подтвердил, что полноценна бета-версия Viridian, иначе известной как Windows Server Virtualization, будет интегрирована в Windows Server 2008 до отправки программного продукта на тиражирование.
Прежде официальные представители Microsoft старались не гнать лошадей, заявляя о том, что гипервизор для Windows Server 2008 выйдет не ранее, чем через шесть месяцев после релиза Windows Server 2008. Тогда и появились слухи, что гипервизор будет доступен к загрузке с сайта Microsoft и только лишь в качестве бонуса пользователям Windows Server 2008.
Однако вместо этого компания намерена буквально вынудить пользователей финальной версии Windows Server 2008 оценить возможности Viridian. Но первая версия Viridian, которая войдет в состав Windows Server RC0, будет лишь сборкой Community Technology Preview (CTP), а не полноценной бета-сборкой.
Представители Microsoft до сих пор отказываются называть точную дату релиза Windows Server 2008 RC0 и Viridian CTP1 для более широкой аудитории, поскольку участники программы Technology Adoption Program (TAP) получили их еще на прошлой неделе. По информации из проверенных источников, теперь Microsoft планирует распространить Windows Server RC0 среди более широкой группы тестеров на будущей неделе.
“В ближайшие 60-90 дней мы станем свидетелями довольно кровопролитной ценовой войны” – считает Лаура Дидио (Laura DiDio), аналитик Yankee Group. “Microsoft, (хотите верьте, хотите нет) несмотря на то, что далека от релиза, имеет гораздо более дешевый продукт, нежели чем VMWare. VMWare, являющаяся признанным лидером и завоевавшая 60% рынка, является самым дорогим продуктом на рынке виртуализации.
“Однако к концу года VMWare планирует провести беспрецедентное снижение цен, которое случайно (или нет?) совпадает с релизом бета-версии Viridian” – продолжает Дидио. “Ну а пока сравнение Microsoft vs. VMWare показывает, что Microsoft Virtual Server стоит на 50% дешевле, нежели конфигурация одного Single Server.
“Ирония в том, что основная причина почему VMWare является более дорогим решением состоит в том, что при покупке программного продукта VMWare корпоративный пользователь вынужден приобретать лицензию Windows Server (в случае использования Linux – лицензию Red Hat или Novell Server)” – объяснила она. “Microsoft, а также вендоры Linux, среди которых Red Hat, сделали виртуализацию бесплатным приложением к своим серверным решениям. Именно поэтому VMWare является самым дорогим виртуализационным продуктом”.



Windows XP Pre SP3 Game Edition 2007 Русская версия 0.9.1

MSW
20.04.2007, 13:44

Windows XP Pre SP3 Game Edition 2007 Русская версия 0.9.1

Специальная геймерская, полностью рабочая версия Windows XP, занимающая всего 179 Мб! (Вторая редакция).
После долгого затишья вашему вниманию предоставляется совершенно новый, отличный от первой версии бета-релиз операционной системы Windows XP.
Преимущества по сравнению с обычной версией Windows:
- Интегрированы все обновления критические, включая заплатки 2007 года (Март)!
- Интерфейс изменён и максимально приближен к внешнему виду Windows Vista
- Супер быстрая установка
- Тихая установка
- Отключены все ненужные сервисы (процессов будет минимум)
- Удалены ненужные драйвера, справки и т.п.
- Версия русская корпоративная, не требует никакой активации!
- Уже установлен Daemon Tools 4.08
- Всё, что не работало в первой 118 Мб версии (принтеры, сканеры, джойстики и т.п.) здесь работает :) тем самым данную винду можно использовать и для повседневных задач
- Добавлено много разных мелких интересных фич
- Винда будет летать даже на слабых машинах!

Инструкция по установке:
Записываем на минимальной скорости образ на болванку (можно даже на Mini-CD 210 Мб записать!), ставим в биосе загрузку с CD-ROM и устанавливаем данную винду.
В следующей версии будет реализовано:
- Windows будет лицензионным! Будет проходить проверку подлинности на сайте Майкрософт
- Системные звуки, курсоры и индикация объёма жёсткого диска, такие же как в Windows Vista
- Интегрированы критические обновления, включая апрельские
- Драйвера для установки на SATA/RAID винты (?)
- Обновления для DirectX 9.0c за апрель 2007 года, за исключением MDX
- Интегрирован Daemon Tools 4.09.1 Русская версия
- Интегрирован WinRaR 3.7 Финальная русская версия (как только он выйдет конечно)
- Интегрирован Foxit PDF Reader 2 Русская версия
- Интегрирован Windows Media Player 11 Русская версия (?)
Часто задаваемые вопросы (FAQ):
1. Вопрос: Можно ли мне поставить данную винду как вторую или она затирает предыдущую?
Ответ: Можно поставить как вторую и даже как третью. Рекомендуется её ставить на чистый раздел.
2. Вопрос: Можно ли мне обновить мою версию Windows до этой?
Ответ: Нет, нельзя. Доступна только новая установка.
3. Вопрос: А как мне её установить из-под винды? Там нету никаких запускных файлов!
Ответ: Винда ставится только с диска при выставлении соответствующих параметров загрузки в биосе, а именно «FIRST BOOT – CD-ROM»
4. Вопрос: Будет ли английская сборка данной винды?
Ответ: Нет, не будет.
5. Вопрос: Будет ли доступно автоматическое обновление Windows после установки?
Овтет: По умолчанию данная служба отключена. Просто надо нажать правой кнопкой по иконке «Моего компьютера», затем «Службы» и установить «Автоматическое обновление» на «Авто», затем «Пуск».
6. Вопрос: Не могу запустить установку! Даже через биос не получается!
Ответ:
- Рекомендуется записывать на новые болванки CD-R, DVD+R или CD-RW, DVD+RW фирмы VERBATIM или TDK
- Привод должен быть не ниже уровня NEC, рекомендуется 4550-4571
- Устанавливаем Nero 6.6 или 7.8.5 или Alcohol 120% 1.96.4719
- В Nero 6.6 Express выбираем «Образ диска или сохранённый проект», указываем на образ и пишем на минимальной скорости с проверкой данных после записи. В Nero 7 Express нужно выбрать 4 кнопку меню (образ, проект, копир.) и указать на файл-образ. В алкоголе нажимаем на кнопку «Создание CD/DVD из файлов образов», указываем на образ, нажимаем «Далее», «Скорость записи» ставим минимальную, затем «Старт».
- После записи, перезагружаем компьютер и выставляем в биосе загрузку с CD-ROM, перезагружаемся
- Когда попросят нажать на любую клавишу «Press any key to boot from CD…», нажимаем на пробел
- Всё, пошла установка.
7. Вопрос: Будет ли работать в данной винде интернет, локальная сеть?
Ответ: Да, будет работать. Если вдруг не заработает интернет у ADSL’щиков, то включите службы: «Диспетчер авто-подключений удаленного доступа» и «Диспетчер подключений удаленного доступа». Хотя они должны сами подключиться когда это надо будет, т.к. они стоят в режиме «Вручную».
8. Вопрос: А кто изображён на картинке?
Ответ: Очаровательная актриса Элиша Катберт :) Снималась в фильмах: «Порнососедка» (2004), «Дом восковых фигур» (2006), «Тихоня» (2005), «Похищение» (2007), сериал «24″ и т.д.
9. Вопрос: Что такое MD5 и зачем он нужен?
Ответ: MD5 (хэш) – это контрольная сумма. Для расчёта её используем программу «MD5 Калькулятор». Просто выбераем файл и нажимаем кнопку «Расчитать», сравниваем с тем MD5, который предоставлен в текстовике. Таким образом, мы проверяем скачали мы с ошибками или нет (тот ли это файл вообще)
10. Вопрос: Когда будет финальная сборка?
Ответ: Тогда, когда будет готова :)
11. Вопрос: Не могу поставить ни один Windows Media Player (9,10,11), что делать?
Ответ: Для установки используем отличную утилиту разблокирования неактивных кнопок, а точнее «Enabler».
запускаем его и начинаем инстал медиаплеера.
кнопка продолжить будет как обычно неактивна…

НО! это до того момента пока не поднесём к ней мышку!!!

Enabler.exe (15,50 КБ) (magnet:?xt=urn:tree:tiger:MXU5BLUDCQCQVCZOFM6Y7JV X5TWKIJHL22LYV6Y&xl=15872&dn=Enabler.exe) /DC++/
сам медиа плеер:
wmp11-winxp-x86-ru.rar (22,95 MБ) (magnet:?xt=urn:tree:tiger:LO7BROFYQBXIGJJDMPEGUHX 7NVWU6VRXO77HAOQ&xl=24069906&dn=wmp11-winxp-x86-ru.rar) /DC++/
качаем. распаковываем.
запускаем – umdf.exe, wmfdist11.exe, wmp11.exe
и вот он уже и есть!
12. Вопрос: А можно ли поставить данную винду с флэшки?
Ответ: Теоретически возможно! Но только я не знаю как реализовать это на практике. Кто знает, отпишитесь обязательно!
13. Вопрос: А сколько она оперативки жрёт после установки?
Ответ: Около 65-75 мегабайт!
14. Вопрос: У меня дрыгается браузер Mozilla FireFox! Что делать?
Ответ: Установить последнюю финальную версию (Сейчас это 2.0.0.3). Если не поможет, то просто поменять тему оформления на какую-нибудь другую или использовать другой браузер (Opera, Internet Explorer, Awant Browser и т.п.)
15. Вопрос: При подключении флэшки к компьютеру он ведёт себя неадекватно! Как это можно объяснить?
Ответ:
- Такая ситуация может возникнуть также из-за короткого замыкания контактов на USB-портах. Случается, что в гнезде подключения флэшки загибается контакт и начинает коротить на корпус, внимательно осмотрите USB-гнездо, визуально определить замыкают контакты или нет не составит труда
- Подключите другую флэшку и посмотрите результат
- Подключите данную флэшку к другому компьютеру и посмотрите результат
- Подключите её в другой разъём USB
- Поищите в биосе все пункты, связанные с USB и поэксперементируйте с ними
- Попробуйте перепрошить биос материнки
- Откройте корпус и переключите питания USB портов (перемычками на плате) с +5VSB на основные +5 вольт
- Уберите от порта все электрические приборы, т.к. вокруг них создаётся статическое электричество, способное негативно влиять на флэшки (используйте удлинители USB)
16. Вопрос: После выключения компьютер самопроизвольно включается. Почему?
Ответ: Нужно зайти в биос и посмотреть ACPI настройки. Обязательно должно быть включено «ACPI Aware O/S», «Power Management» и отключено «LAN/Ring Power On» или » Power On After Power Fail»! Один из вариантов включения это подключённый к компьютеру модем (обычный или ADSL). Просто при выключении модема на выходе генерируется остаточный импульс, который комп распознает как сигнал для включения. Также может быть дело в проводке.
17. Вопрос: В некоторых пунктах меню у меня проблемы с кодировкой. Как решить?
Ответ: Проблемы с не отображением русских символов были изначально в русской версии Windows (любой). Исправляется это дело внесением в реестр правильных настроек кодировок и шрифтов.
Скачать данный файл реестра: fix_W2k_XP_W2k3.zip (693 Б) (magnet:?xt=urn:tree:tiger:G4XLGPE5EE6WXRLAXBYMJP4 SZHDG22ST2R3PZSA&xl=693&dn=fix_W2k_XP_W2k3.zip) /DC++/
После внесения в реестр требуется перезагрузить компьютер.
18. Вопрос: Поменял оформление в свойствах экрана на «Класический стиль», теперь не могу вернуть первоначальную красоту. Как вернуть стиль который стоял при установке?
Ответ: Для возвращения оригинальной темы нажимаете «Пуск» – «Выполнить» и копируете туда данную строчку:
Код
%SystemRoot%\Resources\Themes\Aero.theme
«ОК», затем «Применить» и всё :)
19. Вопрос: При воспроизведении видеофайлов формата .WMV и аудиофайлов формата .WMA высвечивается ошибка! Хотя стоят последние кодеки. Как быть?
Ответ: Проблема невоспроизведения .WMV файлов возникает из-за отсутствия «wmidx.dll» – Windows Media Indexer DLL.
Также не будут воспроизводится .WMA файлы из-за отсутствующего «wmasf.dll».
Эти DLL’ки входят в состав Windows Media Player, который в сборке 0.9.1 отсутствует. Лечится это установкой данного плеера версии 9, 10 или 11.
Для версии 0.9.2.5 достаточно открывать данные форматы файлов встроенным Windows Media Player’ом 6.4.
А ещё лучше просто поставить майкрософтовские кодеки для воспроизведения данных файлов!
Windows_Media_Format_9_Series_Redist.zip (3,85 MБ) (magnet:?xt=urn:tree:tiger:NRNOUJCN26MUV2HD6FUU2OO OGMA2SW4G52COAQY&xl=4035649&dn=Windows_Media_Format_9_Series_Redist.zip) /DC++/
Windows XP Pre SP3 Game Edition 2007 Русская БЭТА версия 0.9.1.iso больше нешару, так как она уже устарела и на её смену вышла более новая сборка.
================================================== ==================
Внимание!!! Екслюзив!!!
Пре-релиз!!! 0.9.3.2.1
Windows XP Pre SP3 Game Edition 2007 Русская версия 0.9.3.2.1 Pre RC1.iso (209,44 MБ) (magnet:?xt=urn:tree:tiger:6QGFLWQ2D5NYK7YDFV5ZHUN 273VRKSC3SNAK7LQ&xl=219611136&dn=Windows+XP+Pre+SP3+Game+Edition+2007+%D0%A0%D1% 83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%B2%D0%B5%D1%8 0%D1%81%D0%B8%D1%8F+0.9.3.2.1+Pre+RC1.iso) /DC++/



Найти информацию?

Используйте форму ниже, чтобы начать поиск по сайту:

Не нашли то что искали? Напишите мне на почту, возможно я помогу найти Вам необходимую информацию!

Сыылки на полезные сайты!

Тут будут публиковаться ссылки на интересные ресурсы по теме...